
このたびはゲームブック『黄昏事案 逢魔刻子と栞の悪魔』をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。
本作は一般的な小説とは異なり、物語のいたるところに謎解きや仕掛けが散りばめられています。
中には少し複雑なルールや、難易度の高い仕掛けも含まれているため、「最後までたどり着けるか不安……」と感じる読者の方もいらっしゃるかもしれません。
そこで、皆様に物語を最後まで存分に楽しんでいただけるよう、つまずきやすいルールの解説や、後半の難問に関するちょっとしたヒントをご用意いたしました。
もちろん、「ネタバレは見ない! 自分の力だけでクリアする!」というチャレンジャーな方は、このままスルーして本編にお戻りください。
そしてその挑戦、心から応援しています! ぜひ謎に立ち向かってみてくださいね。

フハハハ、ワガハイの助言を聞きたいと申すか。殊勝なヤツだ。
ワガハイの栞に、謎の数字の羅列があるのがわかるだろう?これがズバリ「ヒント示すパラグラフ」となるのだ。
そして本書の左右の柱、パラグラフの記載されている黒い部分に、たまに「短剣符」がある項目があるのに気づいているか?
「栞に書かれた謎の数値の羅列」と「パラグラフの柱に書かれた短剣符」……ふふっ、ここまで言えば、もう分かるな?
さあ、ピタリと一致する「髑髏」と「髑髏」を重ね合わせるがいい!




ふふん、どうやら次に行くパラグラフの選択肢が途切れて、どうやって話を進めていいか途方に暮れているようだな。
そういうときには、付録の「地図」や「広報」を広げ、情報を集めるのだ。
手っ取り早く「地図」に書かれた「住所」を訪ねてみたりすると、案外、サクッと捜査が進展することがあるかもしれないぞ。
ちなみに、パラグラフが途切れた文章の最後には「このパラグラフは【マイルストーン】となるので注意」という注釈が添えられることが多い。この文章が出たら、自分のいるパラグラフ番号をしっかりと記憶しておくことだ(メモに書いておいても良い)。
そして地図上から「住所」を訪ねた先で、この【マイルストーン】の数字を聞かれた場合、素直にその数値を照合し、合っているか違っているかで行き先が変わるというワケだ。
例をあげよう。
今、お前は【031】にいる。ここで地図を参照する場合、この【031】を【マイルストーン】として記録するのだ。
そして、例えば地図上の「疋逃交差点」に赴いたとする。ここの住所は【008】(下3桁)。つまりパラグラフ【008】に行く。
行った先で、お前はこう聞かれるだろう。「直前のマイルストーンは?」と。
それが【031】なら、見事、この場所で新たな展開を迎える! 指示に従い【124】に行きたまえ。
それ以外だったら、残念ながらハズレだ。【031】に戻るがいい。
マイルストーンの使い方と地図の見方はわかったかな?
正直、このシステムは少々煩雑だ。しかし、この【マイルストーン】のシステムをとらないと、いつ何時でも地図のパラグラフ行くと問答無用でお話が進んでしまい、ストーリーが破綻してしまうのだ。
作り手の苦肉の策……おっと、これはメタな発言をしてしまった。とにかく、ややこしいのはカンベンしてくれ。ゴメンちゃい。


ふははは、みすみす捕まって監禁されるとは……無様だな。
後ろ手に結束バンドで縛られた手首の拘束を解く方法は、二つある。
どちらも、事前の捜査で手に入れられるアイテムだ。
ひとつめは、身だしなみを整えるために爪をパチパチと切る○○○○。
もうひとつは、シュボッと火をつけるための○○○○だ。
ちなみにどちらも、アイテム欄にイラストが描かれているはずだ。
そしてそのイラストには、ヒントとなる数字――つまり【パラグラフ】が書かれている。
その番号へ進めば、この状況を打破できるだろう。ちなみにお決まりの「下3桁」だぞ。
なに? どっちも持っていない?
それはご愁傷様。ゲームオーバーだな。
速やかに【014】へ行くか、もう一度キリのいいところからやり直すがいい!


おっ、ポケベルの謎に到達したか。物語もいよいよ佳境だな!
渋谷のコギャルばりに、「396-84」を無理やり日本語に直してみろ。
そう……「84」は、〝ハシ〟だ。
本編でちょくちょく出てきた、聞き覚えのある地名に合致するはずだぞ。
つまり、例のムード歌謡のタイトルの……アレだな。
えっ? そんなことは分かってるって? 知りたいのは「その場所がどこにあるのか」だと?
そうだな。確かにその場所……〝橋〟の名前は、地図にはっきりと書かれていない。
そして、この黄昏市を流れる骸川には、電車の高架を含めて4本の橋がかかっている。
果たして目的の橋が、地図上のどの橋を指しているのか……。
これを解き明かすには、本書のあちこちにある断片的な情報を集めて、複合的に判断する必要があるぞ。
まず手がかりになるのは、ムード歌謡の歌詞だ。あそこで、その橋の特徴を歌っているだろう?
そして……その特徴がはっきりと描かれている風景が、本書のどこかに存在しているはずだ。
ほら、本の表紙をめくって一番最初に目にする……ソコにな。
ここまで言えば、もう分かったろう?
速やかにその橋の場所を、地図の東西・南北の座標から割り出すのだ。
そこには……ビックリするような事件が待ち構えているぞ!


おお、ついにこの『黄昏事案』最大の謎に手を付けたようだな!
これが解決すれば、あとは感動のエンディングまでまっしぐらだ!
気合を入れて、この謎に挑むがいい!
で、だ。肝心の「謎の暗号」についてだが、その文面をもう一度おさらいしよう。
・覆われ隠された真実の「鍵」には
・太古の謎を秘めし「鍵穴」を
・血塗られた悪魔の「剣」を
・絡みつく「深海の悪魔」に突き立てろ。
・恋に焦がれて高鳴る「心臓」に
・死の匂いに誘われた「鳥」が群がり
・列せし十の標を薙ぎ払う「少女」に払われる。
……うむ、サッパリ意味が分からんな。
分からんが……この各行がそれぞれ、ひとつずつキーワードを示していることは分かるだろう?
「鍵」、「鍵穴」、「剣」……これらは、本書を隅々までよ~く探せば、きっとどこかで見つかるはずだ。
そして見つけたキーワードには、必ず「数字」が付与されている。
その数字を別の文字に変換すると……現れるのは7つのアルファベット……○○○○○○○……。
ちなみに変換方法は……ワガハイ(栞)の力を使うがよい。
そう、ワガハイの目の周りをグルリと巡っている魔法陣――。
諸君はきっと、ワガハイを手に取ったときから「なんか思わせぶりに書いてあるけど、コレって何に使うんだ?」……って思っていただろう?
そうだ! まさにココで使うのだよ!


まずは「暗号の謎」を解いたことを褒めてやろう。たいしたものだ。
しかし、ただ暗号を解いただけでは、まだまだ半人前だと言わざるを得ない。
この謎には、最後に特大の〝仕掛け〟があるのだ!
おそらくお前は、暗号から導き出された○○○○○○○を手がかりに、地図の座標を頼って黄昏市の「該当する場所」へ向かったはずだ。
だが、それではハズレなのだよ。
○○○○○○○の「真実の場所」へ辿り着くには、まったく別のパラグラフから向かわねばならない。
では、どこから行くべきか……?
ふふふふふ……。
目的地の風景イラストを、よ~く見たかな?
湖からニョキッと生えた〝建造物〟が佇んでいただろう。
あの建造物は、イラスト以外にも作中のどこかで描写されていたはずだが……気づいたかな?
そして、肝心のパラグラフ番号はどこに隠されているのか?
手がかりとなるのは、暗号文の末尾に記されたこの一節だ。
「されど真実は真にあらず。写される虚像にこそ、真は現る」――。
写される虚像……映し出された姿……。
鏡のような水面に映った、○○○○○○○の〝建造物〟…………。
おッと、ヒントはここまでだ!
『黄昏事案』最大の謎は、ぜひともお前自身の手で解き明かすがいい!


もし、お前がパラグラフ【155】に到達したのなら、物語は一応の大団円を迎えたと言えよう。
メインとなる事件は解決し、真犯人も判明して、スッキリしたはずだ。
そして最後に「END」と銘打たれ、物語は幕を閉じる。
だが……実はそのエンドマーク、本当の終わりではないのだよ。
最後にほんのちょっとしたオマケ……いや、この『黄昏事案』のエピソード0へと繋がる、壮大な話が用意されている。
では、その真のエンディングをどうやって迎えるのか……?
ふふっ、ここまで読み進めてくれたお前なら、きっとピンとくるのではないかな?
ヒントは、エンドマークのイラストにある。
そこに書かれた文字は……「END」ではなく、「E+N+D」だ。
つまり、「E」足す「N」足す「D」……。
ふふふふっ、さすがにもう気づいたか……?



表紙カバーをめくってくれたまえ!


いっぱい売れたら、重版したときに絶対直すから許してくれ!
